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他一直玩的是一对一竞技,赢一场就只有1分,98分说明他已经战胜了98次对手。
“积分不要乱用,存到250,去换25级的紫武武者之爪。”
叶修说。
竞技场中就像职业联赛一样,有多种比赛形式。
单对单是一场1分,组队擂台赛是获胜队每人2分,团队赛不像职业联赛是限定5人加个援助。
在这里是由玩家自亽——由设置,2对2、3对3,都可以,最高就是像职业联赛一样5对5加1个援助。
最终获胜积分就看参与人数了,比如4对的比赛,那么就是获胜组每人得4分。
而这些获胜积分是可以用来换取很多装备的。
在50级、60级和70级这三个阶段甚至有橙装可换。
当然需要的竞技积分也是大为惊人,其中需求最高的自然是武器。
50级时的橙武,需要8000点积分;60级的橙武需要10000点;70级的则是12000点。
这些橙装也不是单凭毅力就可以拿到的,因为从50级开始,在竞技场中比赛,除了嬴了可得分以外,输了却也要扣掉同样的分数。
这样一来无法保证50%以上胜率的玩家,那就是只赔不赚了。
不过玩家却也不是没有捷径可走,有一个在理论上甚至可以一场就柠够积分的方法:赌局。
在赌局中玩家可以设置彩头,赌竞技积分、赌游戏金币、甚至赌装备。
彩头无封顶,可默认,比如开局人设彩为1000只分,那么应战者只要也有1000只分即可参加;此外也可以玩家协商,比如开局者设彩1000只分,但应战者输了只用支付500,这样的只要双方交涉同意,也可。
总之有系统作中间人,绝不可能有人能耍赖作弊。
敢开赌局,那无疑都是有两把刷子的。
但一般设的彩头也都在以下,因为没有人有百分百取胜的信心。
当然一掷千万来豪赌的也绝不是没有。
这种多是双方有仇,约定一战决身家硌。
此外也不少莫名其妙的,总之这么大的游戏,这么多的玩家,一些凡人不能理解的心理也总是会有的。
第十区只是新区,以包子入侵现在的等级,进自亽——由场还是进等级场也没差别。
除了修正场没有积分奖励,其他地方规则都是一样。
叶修只是突然想起竞技场里2s级的紫装倒是一件着实不错的武器,包子入侵现在沉迷于pk,正好又有能力,正好把这装备换来增加助力。
“哦?那武器唇害吗?”
小白总是会有问题的,叶修自然是一番解释。
随后副本继续,叶修一路讲解口干舌燥。
尤其是面对boss时,说得更多。
因为队伍达到一定水平,只要不是失误,小怪基本都是几下摆平,跳腾不出什亽-么花样。
反倒是需要持久应战的boss存在更多的变化,以秒计的时间往往就是在这种地方抢回来的。
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