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第120章 考验我?(第三章)

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>     “没错,一部优秀的动漫,有了好的故事,优秀的场景构图,原画设计,最主要的还是特效渲染,否则很难让观众感受到原著中的震撼感。

    但特效渲染是一个费时费力的工作,需要巨大的财力跟时间投入,在这个过程中很可能会导致投资方被套牢。

    没有后续资金维持,公司也等不了这么长时间,最终只能退而求其次,草草的制作。

    结果只能是引来阵阵的骂声。”

    看起来周谦对于目前很多动漫制作公司现状非常了解,他们要的就是快速回笼资金。

    以最小的投入达到最大的收入。

    “周先生,请你相信我们灰铠,遮天这部动漫,我在项目启动的时候就跟我的员工说过了,遮天项目我没打算赚钱,相反的我是照着亏损十个亿去制作的。

    另外时间上我也没有任何要求,精益求精只求质量。”

    周谦听了程青的话,并没有多说什么,只是笑了笑。

    “程总懂得动漫制作吗?”周谦继续问道。

    【嗯?考验我?】

    程青勾起嘴角,你问我懂不懂动漫制作?

    巧了,见到你我就懂了。

    “当然,不管是动漫导演还是原画师我都有所了解。”程青回答道。

    “程总对动漫导演也有研究?”周谦略有惊讶的说道。

    “我个人认为动漫导演的难度要比影视剧导演高的多,动画导演导的是一个个没有生命的人物,这些人物需要在导演的手中复活。

    人物的外貌形象、内在性格、动作表情都需要导演一点一点凭想象力来创作。

    这就需要有大量的专业知识,文学、艺术、历史、传统文化等等。

    除此之外还需要导演拥有足够的人生阅历,否则片中的角色就很有可能失去灵魂。”

    程青虽然只说了这么几句话,周谦能听出来他确实懂动漫导演。

    程青见他不说话,继续说道:“总导演并不需要每一个步骤都去亲力亲为,但一定要清楚自己想要得到什么样的效果,并准确下达给每一个环节的制作人员,这样细致的工作要从初期策划阶段开始执行。

    每个镜头的景别、角色数量、表演、台词、特效以及时长都应该是什么样,并以什么样的节奏、配合什么样的音乐和动效,怎样有机的串联在一起这是非常重要的。

    而这整个过程,都需要导演在脑海中呈现出来,剧本只是文字,怎么把文字变成画面,尤其考验导演的想象力。

    一个镜头场景从哪里开始,是要把画面单独由某个人拉开,还是要直接出现某个场景,还是全景展现所有调度关系,都需要思量并决定下来。

    后续的画面以什么景别进行拍摄,人物方位应该以怎样的镜头调度依次展现,都要考虑清楚。

    甚至更细致一点,人物在做某个动作的时候,是否要动效或音乐的配合,人物语言要以什么节奏说出来,角色是坐着还是应该站着,什么时间点站起来,都需要导演来拟定好,最终准确无误的传递给制作人员,这样才能达到预想中的效果。

    一个镜头都需要如此的工作量,一部动漫单单一集都有上千个镜头,可想而知这是一个多么庞大的工作量。”
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